へっどらいん

【クルスタ】シスター遠征 -練習編- の感想を語る魔王様たち

ティンクルスターナイツ
253: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/12(日) 19:52:52.61 ID:20R8fGMM0
シスター遠征100Fまで行ける人ってどんな編成でやってる?

 

258: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/12(日) 19:57:41.37 ID:N3SvbIWG0
>>253
スキル合計、能力解放、限界突破合わせて100、水ボーナス×5で初日スタートで100Fだった。
no title

 

268: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/12(日) 20:05:35.23 ID:20R8fGMM0
>>258
そこまでやって100Fなんか
これで諦めついたわ無理せず適当にやった方がいいな

 

269: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/12(日) 20:11:20.95 ID:X62yC+Aq0
>>253
水5人、全て能力解放済み
100Fは3人解放してればいいんだっけ

 

272: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/12(日) 20:14:40.00 ID:a/QKQqlN0
シスターは石も無ければ強化素材もないわ

 

273: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/12(日) 20:18:58.34 ID:mQe8UdEir
なんとシスナスを買えばシスター1人に必要な素材がタダで手に入っちまうんだ(輝石は除く)

 

335: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/12(日) 23:42:59.76 ID:p9njOYhc0
今回のイベ報酬はかなりキツめの設定だね
シスター遠征も100まで行けた人あんまりいないでしょ

 

338: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/12(日) 23:54:32.46 ID:5J1ghETd0
シスターはすぐ再開されるらしいから別にいいんだけど
まさか残り時間をどれだけの短縮率で消費したかで登れる階数が決まる仕様だとは思わんかったわ
とりあえずお任せで出発させて情報出揃ってから最適編成に変えよう=手遅れ、みたいな人多かったんじゃないかね

 

340: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/12(日) 23:57:27.49 ID:b6AuXWl40
妹遠征はこれで「練習編」なんだぜ
何考えているんだとしか

 

346: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 00:17:51.52 ID:tRZSzo1C0
同じ練習編で引き合いに出されるスターチャレンジ練習編は実質的に総力戦に吸収された感あるけどシスター遠征はここからどうするつもりなのかさっぱり分からん

 

350: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 00:23:58.73 ID:OrQiA+6L0
>>346
ガチでシスター育ててるやつはそのまま編成すれば最上階まで踏破できるし
シスター取るだけだったけど最後の報酬まで欲しくなったやつは溜め込んだ素材使えば最後まで取れるし
元々シスターろくに取ってない、使ってない奴でも放置してれば幻界突破分まで報酬貰えるし

報酬全部欲しいけど素材も使いたくない、なんて意味不明やつ以外なんの問題もないが

 

359: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 00:51:33.86 ID:tRZSzo1C0
>>350
メンテ明け半日から1日以内に開始しないとどれだけ育成しても100階に到達できないところに言及せずになんら問題ないだのと浅い講釈垂れて勝手に気持ちよくならないでくれよ

 

364: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:14:38.73 ID:OrQiA+6L0
>>359
メンテ半日から1日以内に始めないとどんだけ育成しても100階踏破できないとかまた思い込みで嘘書いてる

 

352: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 00:28:05.50 ID:29kMO1gs0
最初から全部登頂して掘りたいって人以外は遠征しながら育成すればいいんだし
いまのところ良コンテンツだと思う

 

353: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 00:28:44.91 ID:CNWC5Vjf0
とりあえず遠征はメンテ明けよーいドンと100F以降じゃないと宝箱報酬があってないようなもんなのはなんとかしてほしいのだわ

 

354: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 00:31:15.40 ID:vouFCU/e0
遠征は開始と同時に全自動で最適な編成組んで出撃させればいいんじゃね?
その後育成とかしつつ各々が変更するみたいな

 

357: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 00:36:17.86 ID:mKux2wly0
シスター働かせ過ぎたらまた塔に立て篭もってうら塔生えそう

 

360: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 00:57:36.38 ID:Trx3UF7M0
お前たちがカッスい書き込みをしている間に
勝手にシスター報酬を稼いで来てくれるというボーナスコンテンツなんだからな。
意見を言うのはいいが文句は言い過ぎないようにしろよ。
シスター遠征は不労所得や利子みたいなもんや、貰えるだけ有り難いと思え。

 

362: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:07:19.60 ID:74aO/zxq0
シスター遠征、うちの総合力的には83階まで到達可能なんだが
今の時点でまだ76階で時間的な問題で間に合わん

練習編だから次は色々改善されるんだろうけどほんと張り切ってあれこれ
強化するようなコンテンツじゃなかったな

 

363: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:09:25.16 ID:4hkeaht40
>>362
到達可能階数って、1階ごとにかかる時間を合計して、イベント開催中に何階まで行けるかって自動計算してくれる機能だぞ

 

365: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:19:08.12 ID:7c2+rbDr0
これって初日の時点で水シスター5人のチームアクティブスキル10にして能力解放してたら余裕で100階超えられてた?

 

366: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:33:21.44 ID:1cwEViMU0
>>365
開始1時間以内にスレに貼られてた画像だとこのあたりだな
前者は丁度踏破できるラインで後者は全員能力解放して課金の凸パック突っ込んだ人
no title

no title

 

372: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:51:28.63 ID:OrQiA+6L0
>>365
余裕で今日の21時過ぎには100階踏破してる

 

373: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:58:23.20 ID:gfYF4dfy0
>>372
シスター関連だけで微課金勢の累計課金額超えてそうだな

 

367: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:36:46.44 ID:LhyMfDfE0
シスターとかいう運営が推したいけどユーザーにとってはどうでもいい要素
もう廃止していいよ

 

371: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:49:28.91 ID:9L0+LQFT0
>>367
今回の遠征まで全く育成してなかった奴(笑)

私です

 

394: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 03:56:59.14 ID:boW0En4i0
>>367
運営からしたら、せいぜい数万円程度の依頼料でかかせた絵を、数時間もあればテストまで出来るような作業で実装するだけでボロ儲け出来るんだから笑いが止まらんだろ
今後もどんどん売り出すぞ

 

369: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:46:36.85 ID:Zuz5V1J+0
シスターサチちゃん以外廃止でいいよね

 

370: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:48:18.48 ID:eSb/vNcZ0
シスターパテルちゃんもエッ○したがってるから置いておく

 

374: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 01:58:25.63 ID:La0pug5g0
シスターは素材が渋すぎるのがね……
もう遠征は今回きりでいいよ
そんなポンポン、属性ごとに育成なんて出来ないんだわ

 

378: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 02:07:09.68 ID:lmUl9qMh0
>>374
いやいやそんなガチガチじゃなくても70はこえるんだから改善する部分はあれどめちゃくちゃ報酬貰える良いイベントだよ
ソシャゲによくある見えてる報酬全部取れないと凄い損した気分になる人には精神的にキツイかもしれんが

 

385: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 02:38:51.44 ID:75WVimNf0
シスター遠征は報酬が実質2段階しかないのが良くない
誰でも到達できる70F、廃課金でしか到達できない100Fなせいで強化してもほぼ意味なしになりがちなのがバランス悪すぎ
85F前後に豪華商品つけろ

 

387: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 02:40:56.32 ID:XDVxn22j0
>>385
84階94階にちゃんと強化セットあるじゃん

 

391: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 03:01:24.27 ID:75WVimNf0
>>387
星屑以外は誤差も同然だ

 

404: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 06:42:42.37 ID:XDVxn22j0
>>391
強化できないから100階まで行けないって言ってるのに
強化素材を意味ないとかどんな思考してんの?

 

491: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 12:19:52.46 ID:75WVimNf0
>>404
量が少なすぎてそれっぽっちじゃ誤差なんだよ
70F超の報酬を獲得したからそれでシスターを一人完成へ持っていけるかというとそんなことはない、寄与が小さすぎて誤差だ

 

592: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 15:29:37.74 ID:/AWwEpDq0
>>491
またろくに内容も見ないで嘘書いてる

 

392: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 03:31:50.30 ID:717ovAI40
シスターイレーナ交換して能力解放までやったけど90階までが限界だな・・・
まぁここまで行ければいいか

 

397: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 04:41:28.89 ID:Trx3UF7M0
シスター2名による基礎ATK.の増加が25×2で 50%になったのが大きいぞ。
これのせいで、余計にアタッカーのパッシヴ能力の
ATK. +5%や +25%がしょぼくなってしまい、コアを上げる意味がなくなっている。

出撃時のATK. = 基礎ATK. * (親愛度やシスターや色々) + (武器684)+(装飾品720)
第1項だけを計算してみると、
基礎ATK. x {(100% + 親愛度による+10% + シスターAによる基礎25%
シスターBによる基礎 +25% + アタッカーのクラスのパッシヴ能力 +5~+25%)/100 %}
= 基礎ATK. x (165+ (5~25))/100

以上より、星5のコア0 を コア3まで上げても
第1項については +11% にしかならない。
これに加えて、第2項と第3項の武器と装飾品を考慮すると、
出撃時のATK.の値は +5%足らずしか上がっていない。
星5コア0とコア3において…
結論: クラスがアタッカーのキャラはパッシヴ能力がしょぼいから、コアは上げなくてよし!

 

403: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 06:32:51.55 ID:2yWzTdya0
シスター遠征は今まで渋かった素材が大量に貰えるのに文句言われてるのが謎なのだわ
課金してないと登りきれないのは今までの素材の渋さ考えたら当たり前だし

 

411: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/13(月) 06:58:44.95 ID:Trx3UF7M0
シーンバトルへの文句、シスター遠征の100Fまで到達できないなどの不平不満を見るにさ、
みんな、頭空っぽで強化したキャラで 「適当にプレイして全ミッションを制覇できて当然」
みたいな意識が染み付いてて良くないぞ。

2ヶ月目の中堅プレイヤーのワイからしたら、変だよ。
シーンバトルは1,2回で攻略のコツは分かるでしょう?
シスターの遠征なんて制覇なんて出来なくて当たり前で問題なし。
イベントは 「最大値の7割を達成できて、その分の報酬が貰えればいいだろ」
くらいのカジュアルな気持ちでやるもんだ。

今回のウィステリアも最大値まで強化なんてするつもりはないし、
コア1止めで十分だ。
種族戦でも、超地獄級?とか偶に倒せずに上から2,3番目の報酬で諦めたりしている。
それでも十分な報酬が貰えるし楽しいよ。

完璧主義的な報酬全部回収っていう考えを捨てろ。
RPGでサブクエストを全部やるみたい、1つでも取り逃したらやり直す、みたいで馬鹿げている。
完璧主義すぎるわ。

 

760: 名無しのブラウザゲーマー 2025/10/14(火) 00:30:46.94 ID:DxZN7UI+0
使わないシスター強化するよりは主力に星屑使いたいけど
不評でアンケやるって言ってて次の遠征どうなるから分からないから買いづらいな


「シスター遠征 練習編」の今後とアンケートのお知らせ

「シスター遠征 練習編」に関しまして、早速、ユーザーの皆様から様々な感想いただいておりまして、ありがとうございます。

今回は「練習編」という形式で実装させていただいておりまして
ユーザー様にいち早く遊んでいただける形をとらせていただいておりました。
次回、より良いイベントとしてお楽しみいただけるよう、改修や調整を検討しており、
イベント開催後にアンケートの実施を予定しております。

アンケートは「新ストーリーイベント特別編」ならびに「シスター遠征 練習編」
また「コラボ」などについて、ご意見をいただければと考えておりますので
お手数をおかけし大変恐縮ではありますが、ぜひご参加をいただけますと幸いです。

アンケートにご協力いただいたユーザー様にはお礼としまして
無償スタージュエル300個を配布いたします。


◼アンケート実施期間
2025年10月14日(火)メンテナンス終了後 ~ 2025年10月31日(金)13:59まで


◼注意事項
・各種プラットフォームや複数の端末で回答した場合でも、お受け取り頂ける報酬は1人1回までとなります。
・アンケートの開催期間および内容は予告なく変更する場合があります。
・アンケートにお答え頂いた際にご提供いただく情報につきましては「サービスを改善すること」を目的として利用し、他の目的には使用いたしません。

今後とも「ティンクルスターナイツ」を何卒よろしくお願いいたします。

 

元スレ:undefined

「おーぷん2ちゃんねる」へのリンク

コメント

  1. シスターに関してはシステム自体大きく手を入れないなら入手と育成緩和は必須よなあ・・・
    シーンバトルに関しては・・・難易度や報酬云々より何をさせたいのかイマイチ理解出来ん。そんなシチュに沿ってるわけでもなければ制限バトルとしても微妙だし

    • ※1
      シスターについてはデイリーのステージにエンチャント実装時みたいに新しいのを生やす感じがとりあえず手っ取り早いのかね
      まあちゃんと週末にでもアンケート出すわ

  2. スレでも書かれてるけど手持ちをテキトーに編成すれば貴重な育成素材が貰えるコンテンツだと思ってたからこんな言われてるってびっくり

    • ※3
      損を嫌う人が多いからねえ
      トータルで得する変更でも少しでもナーフで損する要素があるとブーイング多くなりがちだし

  3. シスターサチ、プトラ、ロロットがスキルマだったから手持ち素材と塔の途中報酬で残り2体育ててギリギリ100階だった
    スタート出遅れてたら間に合わなかったと考えると今回はキツすぎたと思う

  4. 85Fぐらいまでで今の報酬全部とれるようにして、以降はハンマーとか金オーブとか逃してもいいかなって報酬にしとけば文句そんなでなかっただろう

  5. おまかせで84階
    ポチるだけで素材貰えるしこれで十分です