491: 名無しのブラウザゲーマー 24/03/13(水) 04:32:39 ID:MN.ep.L5
492: 名無しのブラウザゲーマー 24/03/13(水) 04:39:49 ID:KR.iu.L41
>>491
斯くして地獄の門はセザンヌの柔肌に包まれた
斯くして地獄の門はセザンヌの柔肌に包まれた
493: 名無しのブラウザゲーマー 24/03/13(水) 04:47:55 ID:MN.ep.L5
>>492
うん、ああセザンヌ、君の柔肌はこのアテネス市に柔肌な秩序をもたらすだろう
と与謝野鉄幹も言っています
516: 名無しのブラウザゲーマー 24/03/13(水) 19:42:40 ID:DY.ho.L1
初心者ワイ「このゲーム体力回復手段乏しいな…すれ違いバフでカバーや!」
なお
なお
517: 名無しのブラウザゲーマー 24/03/13(水) 19:52:29 ID:5t.ep.L13
初期の頃
ワイ「ピエタってのがあれば回復万全やん よっしゃミケ引いたでいでよピエタ!」
ーーーー配置不発ーーーー
ワイ「」
ワイ「ピエタってのがあれば回復万全やん よっしゃミケ引いたでいでよピエタ!」
ーーーー配置不発ーーーー
ワイ「」
519: 名無しのブラウザゲーマー 24/03/13(水) 19:58:09 ID:AX.sp.L23
>>517
初期のピエタとカボチャは進路を塞ぐ罠であった…
初期のピエタとカボチャは進路を塞ぐ罠であった…
520: 名無しのブラウザゲーマー 24/03/13(水) 20:01:43 ID:5t.ep.L13
元スレ:https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1709210132/
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コメント
未だに初期ピエタに殺害された回数が敵に殺害された回数を上回ってる気がする
そんなピエタ君も今や有能オブ有能スキルどすからなぁ
難易度はともかく、あの自分の場所と遮蔽物や道が一切わからない、オブジェクトのすり抜け不可にAIの謎の挙動。よくあれでゲームとして開始したなと今でも思うなぁ
始めたての頃は2×2オブジェクト設置技法持ちスタイル
いなかったからこの現象食らうことなく終わりましたなぁ。
今になるとそれくらいテストプレイしてくれよとは思うよね。