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【ミストレ】新機能!!!副官周回への所感!!!

2022/06/18 21:02  カテゴリ : ミストトレインガールズ   コメント(0)
タグ : ミストレ 雑談

664: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:20:25 ID:R4.rp.L32
副官はどうやら8時間限定らしい

672: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:25:50 ID:Uj.a8.L24
副官周回選択したら真っ黒で怖いハム

673: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:26:25 ID:Uj.a8.L24
せめてシアターくらい見せてくれハム

674: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:27:00 ID:66.rp.L18
それは開発中らしいハム(お知らせ







676: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:28:12 ID:cO.gs.L6
ある意味、不具合発見ハム
この画面から離脱する方法がないハム


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682: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:30:26 ID:Uj.a8.L24
今の所消してもおkくらいのメリットしかないハムね
時間も3時間ハム

692: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:34:27 ID:cO.gs.L6
>>682
そうハムね
システムとしては天啓の遠征と近くて、副官やっちゃうと他の操作ができないってのが欠点ハム...
せめてシナリオを読ませてほしい...


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683: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:32:07 ID:WX.28.L2
かわいいfiXSrEq.png

684: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:32:08 ID:R4.rp.L32
スタミナMAXが全然低すぎて大して回れんな

702: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:39:20 ID:cO.gs.L6
あと見た感じだと1回目の周回タイムを測るときに処理落ちした場合、タイムに含まれるっぽいのが欠点ハムね

根拠としては、恐らく最速N2-5の
>>683とSお兄ちゃんでかなり処理落ちした>>692の比較ハム
詰まる所、理論値よりも実測値(処理落ち含む)が優先っぽいハム

705: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:40:08 ID:R4.rp.L32
>>702
良いタイム出るまで回ってから切り替えればヨス

707: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:40:49 ID:cO.gs.L6
>>705
そういうことハムね
みんなも注意するハム!!!

708: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 17:40:59 ID:WX.28.L2
最大8時間稼働(消費スタミナやクリアタイムによる)って感じか
クリアタイムめっちゃ短く消費スタミナ少ないところだと8時間行けるかも?
逆に1週に時間かかって、スタミナ多いところ(例えばメインクエストとか)は全然稼働してくれないという事になるでしな

725: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 18:00:23 ID:Wn.ri.L3
>>708
多分逆?
クリアタイム短いとスタミナ消費少なくても減り早いから8時間持たないし、
クリアタイム長いならその分スタミナの減り遅くなるから、消費スタミナ多くても長く稼働する

738: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 18:16:55 ID:te.rp.L15
これが実装されれば周回中にシアターとか見れるね
開発頑張れ

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740: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 18:17:49 ID:R4.rp.L32
結局ちゃんと回してるわけじゃなくて見てるのは時間と消費スタミナと成長上限だけで使ってるかどうかにかかわらず均等に成長機会が入る感じなのか

747: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 18:23:21 ID:ev.b9.L4
副官周回便利だけど思ってたんとちがーう
そこは素直に妹分の遠征周回を見習ってこ?
あっちはあっちで今日遠征にもボーナス乗るようになったんだし

824: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:32:11 ID:gr.1i.L34
あれ、副官周回が思ってたのと違うでし!!!
副官周回しながらシナリオ読めると思ったらとんでもねぇ罠でし……

825: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:33:25 ID:rY.mc.L3
>>824
仕事や外出等でゲームが出来ない時に使うことを想定していると思うでし

826: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:33:55 ID:gr.1i.L34
>>825
あと、ブーちゃんみたいになんかフリーズするパターンへの仮対応な気もするでし

827: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:34:20 ID:Rq.ga.L23
>>825
夜勤でメンテ跨ぎする場合の間に合わせとかもあるよね

829: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:36:44 ID:iZ.a8.L1
>>824
それができないならやる必要ないな…
24時間PCつけっぱだから普通にぶん回せばいいし…

833: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:39:54 ID:66.rp.L18
>>824
>>829
はわわ、開発中なのでおおめに見て欲しいです…(お知らせに委任中に一部コンテンツを利用できるようにすると書いてある

834: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:40:04 ID:gr.1i.L34
>>829
ただこの副官周回、測定した1回分の時間でループするんで。
何なら手動じゃないと出来ない様なスキル回し(3-3-10とか)して、それで自動周回できるのはなかなかの強みでし

836: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:42:35 ID:iZ.a8.L1
>>833
はやくするでし!
>>834
確かにそれなら便利かも

835: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:41:45 ID:gr.1i.L34
あぁ、あと状態異常使ってきたり、ランダム攻撃だったりで不安定なステージを無理やり周回するのにも使えるでし……

837: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:42:37 ID:If.a8.L16
副官ってPC閉じててもいいんだっけ?

838: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:42:51 ID:gr.1i.L34
>>837
閉じてても回るでしよ

839: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:45:40 ID:If.a8.L16
>>838
さんきう、夜中五月蠅いからPC閉じて寝れるぜひゃっほーい

840: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:46:17 ID:gr.1i.L34
>>839
というか閉じたらアウトなら、アプリ版のパの字スヤスヤ周回とほとんど変わんねぇでし!!

841: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:47:48 ID:WX.28.L2
>>839
寝てる途中にスタミナ不足で止まるでし

842: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 22:48:50 ID:rY.mc.L3
>>841
だから用途に合わせて使い分ける必要があったんですね(メガトン構文

850: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 23:12:15 ID:If.a8.L16
>>841
トレーニング設置してやったら全然短かったわ…確かに止まるね…
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855: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 23:21:33 ID:gr.1i.L34
>>850
でもこれ、
1周あたり消費 10(トレーニンンヴINF)
周回タイム 00:00:25
っていう、wave1しか無いトレーニングだからこんな終了が早いでし。

消費スタミナが5で、waveが3まであるN2-5だったらもっと長時間回せるはずでし!!

859: 名無しさん@おーぷん 22/06/15(水) 23:48:55 ID:yn.a8.L15
K A W A I I !

864: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 00:28:28 ID:RU.sk.L6
>>859
こいつ...動くぞ...
KAWAII

スマホ版の省電力モードもKAWAIIハム
起きる瞬間とか最高ハム


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873: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 00:48:23 ID:oJ.zv.L8
叡智な列車に跨るパディントンハム?

パ周回中は落としてもいいと思いつつ何か動かしてるハム
まあPCへの負荷は下がるからヨシとするハム

912: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 05:53:14 ID:mD.zv.L22
ちょっと報告
PCをつけっぱなしの状態かつブラウザを閉じずに副官周回放置して寝たら
Windowsのアップデートが開始されてしまい、起きてPC前に戻ったらログオン画面が表示されてたんだ
ログオン後にChromeが自動で立ち上がるもゲーム側ではなくChrome側のエラー画面が表示されてたので
F5を押してページ更新してミストレを再開すると、ドロップした装備の一部が自動売却されずプレゼントにぶち込まれていた
プレゼントから装備を一括で取り出すと所持数が997/1000になったので溢れたのが原因でないのは確実
恐らくWindowsの更新と再起動が切っ掛けでブラウザが正常終了されず売却フィルターが解除されてしまったんだと思う

913: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 05:56:21 ID:s6.dm.L23
>>912
アプデ絡むと仕方ないね

917: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 06:18:53 ID:oJ.zv.L8
アプデじゃないけど同じように枠残ってるのにプレボ送りされたハム

918: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 06:22:22 ID:np.hd.L4
アプデとか関係なく自分もぶち込まれてるな
多分だけど処理が
一旦全て取得(その際溢れるようなら全部期限有プレボ行き)→フィルタ選別→売却になってんじゃないのこれ

だから武器所持上限近いぐらい持ってる人だとプレボにぶちこまれてるんじゃ

919: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 06:39:08 ID:mD.zv.L22
>>917
>>918
マジかよ……

935: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 08:44:21 ID:Kb.sm.L16
副官周回にしたら途端にPCが静かになってワロタ

936: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 09:32:34 ID:Xa.fq.L34
そりゃCPU使ってないから当然でしね……

990: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 14:40:20 ID:RU.sk.L6
>>951
乙ハム

そういえば、副官も定時脱線には勝てなかったハム...

955: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 12:04:48 ID:gD.ee.L3
熟練度をついでにあげたければパ任せ
長時間ハムりたければPCいじめをする

パ周回長時間化はKMS側のサーバー負荷がやっぱりやべぇんだろうか

956: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 12:10:02 ID:Xa.fq.L34
いや、副官周回より車掌周回の方が負荷はでけぇでし

964: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 12:30:58 ID:br.hs.L6
>>956
朝イチのポーション決めて考え直したら確かに通常周回の方がダメ計やら何やらで負荷大きいでしな
ならなおさらパ周回でスタミナ上限設けたんだ…でし

967: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 12:37:07 ID:Xa.fq.L34
>>964
■副官周回
・指定ステージと測定時間、スタミナタンク量と開始した時間を記録
・開始時間から現在までの経過時間を測定時間で割って割って算出した周回数分、リザルト判定して終了

■車掌周回
・ステージ開始時のデータ送受信
・毎ターンの敵味方全員分の処理
・戦闘終わったらリザルト処理

って感じなので、まあシンプルに周回ごと、ターンごとの処理がまるまる負荷になるハズでしね

966: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 12:37:01 ID:Kb.sm.L16
運営としても放置周回前提で作ったけど思ったより負荷高かったってコトかね
これでさらに人増えてったら…って結構致命傷になりそうなコンテンツスタイルよくまぁやり始めたな

968: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 12:40:18 ID:Xa.fq.L34
>>966
というか、自動周回はぶっちゃけRS側のシステムだったのでは……?

56: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:26:10 ID:Xa.fq.L34
VH46-5までクリアしてて4600でし

なんか昨日、9100くらいチャージ出来た気がするけど多分気の所為でし

57: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:28:30 ID:Xa.fq.L34
あと、スタミナタンク容量もあるけど。
よくわからん副官周回最大時間ってのもあるでし。こっちはよくわかrんでし

61: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:30:04 ID:6I.hd.L5
>>57
多分これはスタミナタンクまだ切れてなくてもこの8時間までしか回れないよってやつハムね
短時間周回でスタミナタンク使い切るのに8時間もかからなければ基本的にお世話にならなそうハム

63: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:30:37 ID:vW.zv.L32
>>61
っていうかスタミナタンクとか言う糞要素いらんで8時間だけで良かったやろっていう。。。

58: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:28:47 ID:6I.hd.L5
自分はN-54,H-43,VH42で3200ハム
これどれ進めればいいかわからないハム

71: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:32:48 ID:Xa.fq.L34
もしかして8時間って、パディントンの1日の勤務定時時間じゃねぇかコレって気がしてきたでし

73: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:33:32 ID:6I.hd.L5
>>71
労働基準法ハムね

74: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:33:55 ID:Xa.fq.L34
>>73
そもそも8時間稼働の間に1時間休憩が無いので既に労働基準法違反ハム

77: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:35:21 ID:6I.hd.L5
>>73
8時間連続で自動周回使えてる人いないし多分その間の休み積み重ねれば休憩1時間行くかもしれないハム

75: 名無し▼副 22/06/16(木) 17:34:30 ID:oJ.zv.L8
でも管理者は労働基準法が適用されたりされなかったりするハム

76: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:35:06 ID:sf.y7.L29
軍人は労働基準法の対象じゃないのでは

78: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:35:31 ID:RU.sk.L6
パディントンは副官様だし管理者様ハム

あ、あと公務員も労基法外だったっけ?

85: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:41:42 ID:Xa.fq.L34
まあ、今回のこの実装は応急処置っぽいしなぁ……

86: 名無し▼副 22/06/16(木) 17:42:41 ID:oJ.zv.L8
元々予定にはあったけど、スマホ組が増えたから前倒したとかハム?

89: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:43:49 ID:RU.sk.L6
>>86
これはありそうハム

ここでもスマホしか持ってない勢の初心者がきたりするし、スマホ対応には必須の機能ハム

90: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:44:14 ID:Xa.fq.L34
でもスマホ版には元々スリープ周回モードあるでしよ

91: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:44:46 ID:RU.sk.L6
>>90
バックグラウンド処理されないから他のアプリとか開いた瞬間に周回が止まるハム

92: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:45:21 ID:6I.hd.L5
>>90
スリープにしてもめっちゃ熱持って大変になりそう

94: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:49:50 ID:gD.ee.L3
副車掌周回の問題は売却設定がぽーいされることハム

104: 名無しさん@おーぷん 22/06/16(木) 17:53:54 ID:Xa.fq.L34
おそらく副官周回の自動売却は、

1.取得アイテムをとりあえず全部入手、余った分をプレボに格納
2.入手したアイテムを自動売却判定

って順番じゃないでし?
だから終わった時に微妙に所持欄に空きがあるのにプレボにブチ込まれてる事態が発生するでし

224: 名無しさん@おーぷん 22/06/17(金) 10:13:37 ID:bS.ip.L3
あれ?
副官が1時間くらいでタイムアウトになった。
やっば1日あたり8時間なのか?
それとも副官でも5時停車するんかな

227: 名無しさん@おーぷん 22/06/17(金) 12:00:51 ID:QR.f0.L1
>>224
副官でも5時停車するハム

↓お知らせから抜粋

副官周回の限界時間は最大8時間ですが、
・スタミナタンクのチャージ状況
・イベント終了時間
・キャンペーン終了時間
・日付変更時間(AM05:00)
・メンテナンス開始時間
・集中/超集中トレーニング終了時間
などによって、
終了予定時間が変動します。

404: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:13:31 ID:0T.ib.L34
副官周回の限界時間は最大8時間ですが、
・スタミナタンクのチャージ状況
・イベント終了時間
・キャンペーン終了時間
・日付変更時間(AM05:00)
・メンテナンス開始時間
・集中/超集中トレーニング終了時間
などによって、
終了予定時間が変動します。


ふむ?
とりあえず今やってる周回の終了予定時刻が04:52:32なのは、05:00:00の日付変更時間までの周回だからなのは理解するでし。

朝からやってた周回がフルに8時間走りきったのは何もなかったからでし。

それが終わった後、21:30:00くらいから走らせてた副官周回が終了食らったのは、これバラブーキャンプが終わったからでしね?
副官周回してるクエストが何であろうが、何らかのクエストが終了するなら0時で一律終了食らうっぽいでし。

405: 名無し▼副 22/06/18(土) 00:17:40 ID:7I.zt.L8
やっぱり急ぎで簡易版を先行実装って感じハム
ちょっと気を付ければいいだけだし、完全版まで7431日気長に待つハム

408: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:19:07 ID:D2.yk.L5
>>405
あかんこれじゃ、暗黒学園の未来に達してしまう!

406: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:17:58 ID:0T.ib.L34
つまり安定して副官周回フルマラソンするなら、
① 00:00~05:00
② 05:00~12:00(13:00限界)
③ 12:00~20:00
④ 20:00~23:59
こうでしね!

407: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:18:41 ID:AU.co.L11
🐹.。oO(イベ回ってた場合の個別の副官周回停止処理めんどいハムなあ)
🐹<せや、一律イベ終了と一緒に止めたろハム

409: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:19:49 ID:0T.ib.L34
>>407
というか、おそらく「副官周回終わった時に、経過時間を元に一気にリザルト処理」なので
イベント後まで伸びる様にタンクチャージして周回すると、本来より長く周回出来てしまうハム。
或いは、リザルト対象のクエストが存在しなくてぬるぽ

412: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:20:53 ID:AU.co.L11
>>407は言葉足らずだったハム
「全部」止めるハム

415: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:25:08 ID:0T.ib.L34
副官周回は
・周回時間を測定するモード
・副官周回開始時間を記録
・「スタミナタンク/消費」「8:00:00/周回時間」「共通終了時間」で一番早い終了ポイントを設定
・周回終了時、クエストリザルトを周回数分一括処理
enjoy:-)

って感じっぽいでしね。
極めて単純かつミスが発生しにくそうな分かりやすい構造でし。
ただ、共通終了時間は一気に処理が動きそうなんで、その瞬間だけサーバの負荷凄い気がしなくもないでし。まあ1人1人がカスみたいな処理量だろうけど。

418: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:29:15 ID:0T.ib.L34
ちょっと違うか。
「スタミナタンク÷1周の消費量」で周回可能回数を算出。
「周回可能数×1周の時間」でタンク全消費までの時間計算。最大8時間の範囲で周回可能時間を設定。
「開始時間+周回可能時間」が次の終了ポイントを超える場合、終了ポイントで強制終了

こんな感じでしかね……
まあ0時と5時とメンテ時に副官周回は終わると思っときゃ良いでし

419: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:29:52 ID:0T.ib.L34
っていうかメンテ開始時に副官周回終わるんでしね……
メンテ中にもセイラムを回る夢が……

420: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:36:09 ID:FW.rn.L1
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421: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:39:12 ID:D2.yk.L5
>>420
これからは毎日三食ポーションハム

422: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:46:58 ID:zF.zt.L22
>>420
メカパディントンw
下半身キャタピラになってそう

423: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:47:27 ID:AU.co.L11
>>420
注入するまでも無く鉄分に溢れてそうなパハム!

424: 名無し▼副 22/06/18(土) 00:50:37 ID:7I.zt.L8
>>420
舞台裏ではメカパディントンが手動操作してたハム?

425: 名無し▼副 22/06/18(土) 00:52:02 ID:mr.co.L6
>>420
ロボだこれー!?

426: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 00:55:57 ID:rU.th.L6
>>420
自分自身は働かない
汚い!!!流石はPDTNハム!!!

430: 名無しさん@おーぷん 22/06/18(土) 01:06:11 ID:9o.bq.L12
>>420
戦争は変わった🐹




元スレ:https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1655345863/
元スレ:https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1654881964/



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