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【ミストレ】エレメントの理解の一助のために...こんなものを作ってみました!!!

2022/09/05 20:10  カテゴリ : ミストトレインガールズ   コメント(0)
タグ : ミストレ 雑談 攻略

194: 名無し▼副 22/09/02(金) 20:28:24 ID:cs.ai.L7
こんなのつくったハム
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195: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 20:32:34 ID:gO.de.L21
>>194
念能力みたいハム…?

でも、なんでブーストの条件は同じにしなかったんだろうね

197: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 20:43:15 ID:io.q1.L1
>>194
図を見ると別属性バフの方はMTGの友好色な関係を思い出すハム

200: 名無しさん@おーぷん 22/09/02(金) 21:06:28 ID:uo.mm.L26
>>194
乙ハム
理解しようとさわってみると混乱するハム
バースト難しいハム

208: 名無し▼副 22/09/02(金) 22:34:09 ID:LR.ze.L9
>>194
よく思い付くハムねぇ
わかりやすいハム

ただ言うことがあるとすれば
刃衝貫「・・・」
って状況なのが少しだけ可哀そうに思えるハムね

496: 名無しさん@おーぷん 22/09/04(日) 16:17:00 ID:Fg.yb.L22
>>194
この表をにらめっこしながら考えたバーストをからめた編成で、ベリハのレイドで3ターン170万くらい出せるようになったハム

が、200万↑にはまだ何かが足りない…?

247: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:10:44 ID:30.x1.L13
火水風光闇とグラデーションバーストするのがいいハム?

248: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:11:34 ID:Dm.lh.L38
いや、自分も受けないって認識だったでし。
でも仮にバフ受けるとしても、4回爆破した方が強いよね、って意味だったハム。

>>247
それ途中でバーストアタックじゃなくて、バーストバフ発動してないでし?

249: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:13:39 ID:Dm.lh.L38
グラデーションバーストするなら、
火→水→風→闇→光の順番じゃないとダメでしね。

確認してみたけど、風+光はバーストバフだったハム。


250: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:14:39 ID:Dm.lh.L38
あぁ、あとエレメント叩き込むには敵が耐性持ってない属性じゃないとダメなんで。
全属性耐性無しの敵とか基本居ないんで無理ハム………

253: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:17:35 ID:OJ.x1.L11
>>250
いるさ、ここにな!
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254: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:18:02 ID:Dm.lh.L38
>>253
うわぁ羽のように命が軽い連中!

251: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:15:20 ID:30.x1.L13
ああ、何か色々分かってなかった&ごっちゃになって勘違いしてたハム
と言うかそもそもが分かってないハム…

252: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:16:39 ID:Dm.lh.L38
バーストバフって発動時、バーストアタックみたいにダメージ出ない認識でしけど。
あってるよね……?

255: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:20:56 ID:30.x1.L13
PTS考慮すると属性で殴れる杖PTが、弱点的にも交互にバーストさせられる気がするけど、だから魔防高めてきたハム?

260: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:27:47 ID:Dm.lh.L38
そもそもバーストアタックの威力計算よくわかってないでし。
前にスレに貼られてたけど、忘れたでし。

前スレにあったかな?

261: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:31:45 ID:yw.xa.L3
🐹バースト連打するなら属性ブースト捨てて白銀担いだ方がいいんハム?

262: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:35:16 ID:rV.mu.L26
難しいね
属性ブーストすてるとスキルのダメージ落ちるからな
落ちた分エレバが増えるならそうなるんだろうけど
倍率的にどっちがいいのかはやってみないとわからない

263: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:35:46 ID:Dm.lh.L38
あったでし。
(1.05+(0.09×61×(1+0.005×1)-0.225)×(マスタースキルボーナス+1))の小数点5位以下切り捨て

……つまり、
{6.34245×(マスタースキルボーナス+1)}の小数点5位以下切り捨てでし?

バーストアタックを発動させた時のスキル威力とかは影響しないハズなので……物理か魔法かは乗るんでしかね。
よくわからんけど、物攻/魔攻どっちで爆発してるハム?

264: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:40:36 ID:rV.mu.L26
武器に依存するんじゃない?
でもそれたぶん古いな
日付的に修正前じゃない?

265: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:42:26 ID:30.x1.L13
白銀の20%ってどこにかかるハム?
てかバースト自体がどこにかかってるのか分からんハム

例えば数字無茶苦茶で基本ダメージ100でバーストすると100にバーストがかって150になって
そこにブーストの20がかかり180になるのか、50にかかって160になるのかさっぱりぽん

266: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:46:18 ID:rV.mu.L26
攻防比にスキル威力をかけた後でダメージアップはかかるはず
つまりバーストのダメージが100なら白銀使うと120になる

267: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:47:02 ID:rV.mu.L26
勿論、装備変えてるから攻防比も変わるから実際はそこまで単純じゃないよ

268: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:49:12 ID:30.x1.L13
一応白銀シリーズは基礎がかなり高いからこれで敵防御をぶち抜いてねって事ハム?

269: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:51:24 ID:rV.mu.L26
それはあるのかもしれない
実際どっちが強くなるかは計算すれば簡単に出る
はずなんだけど、エレバ用の電卓はないという

270: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:54:43 ID:30.x1.L13
うーん
基礎もかなり高いし面白いとは思うけど、倉庫あっても武器枠考えると素直に物魔Ⅲの単純火力用以外はキツそうハム

282: 名無し▼副 22/09/03(土) 08:54:39 ID:j5.x1.L7
いまだと
(1.05+(0.09×255×(1+0.005×99)-0.225)×(マスタースキルボーナス+1))の小数点5位以下切り捨て
なので(1.05+34.08525×(マスタースキルボーナス+1))ハム
大体38倍以上
で現状バフのかかりかたはboost1.5倍だけ別枠 他はぜんぶ同枠ハム

283: 名無し▼副 22/09/03(土) 09:05:55 ID:j5.x1.L7
で結局ダメージはこうなるハム
Sum(A×(使ったスキルの主属性素ステ+対応する武器のステー対応する敵防御の2/3)×B×C)
A:上の式による技威力
B:Boost1.5倍
C:すべてのバフの合算
Sum:2重発動、3重発動ならそれぞれ計算して合算

ダメージ0の場合ダメージ表示さえされないハム(バーストアタックは赤外に白塗りで表示)

284: 名無し▼副 22/09/03(土) 09:07:11 ID:j5.x1.L7
あ Cは正しくは すべての専用バフの合算 ハム

285: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 09:13:52 ID:qD.fi.L1
何も考えず刃、衝、貫の統一パ作ってやってたけど
レイドとかにはもしかして属性パのがいいのかしら

286: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 09:23:58 ID:x8.0r.L35
極端なこといえば負けなきゃいいので統一パ組んであるなら今はまだそれでいいんじゃない?

298: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 12:03:17 ID:gE.9i.L1
>>286
参考になるパーティーの資料とかわからんでなぁ

287: 名無し▼副 22/09/03(土) 10:22:22 ID:j5.x1.L7
防御別のバースト環境とスキル環境の比較ハム
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293: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 11:11:39 ID:rQ.0r.L1
>>287
🐹つまり…白銀は普通につよい…?

288: 名無し▼副 22/09/03(土) 10:23:40 ID:j5.x1.L7
で今後バーストアタックに頼れば6手2引率にできる環境も多いので
そういうのもいいのかもね 以下付与用の早い子
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271: 名無しさん@おーぷん 22/09/03(土) 03:57:18 ID:rV.mu.L26
ガチ勢がその内動画出すと思うけどね
どちらにしろ我々がそこまで本気になるべきコンテンツはひとまずない




元スレ:https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1661961981/




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