へっどらいん

【ガークリ】初レイドイベントへの反応!!!丁度いいレイドイベントとは一体どこなのだろうか?

ガールズクリエイション
204: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 16:15:57 ID:gJ.lk.L2
16時に起きたので普通に開けたと思ったらレイド始まってた

 

205: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 16:18:43 ID:m5.zm.L7
これは…レイドっていうかスコアアタック?

 

212: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 17:11:24 ID:IN.z7.L3
どもです、解説館長でっす。
早速レイドバトルについての解説を挟みたいと思います。
まずは基本的なシステム周りから説明していきますよぉ。

 

213: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 17:15:09 ID:IN.z7.L3
まずはレイドバトルの参加にはレイド挑戦権が必要です。
これはAPやBPを消費することで手に入れることができます。
その後、レイドイベント画面にて討伐に参加する地区を選びます。
今回はヴォルカン地区、ノワール地区、プランタン地区の三つですが、
現状はまだヴォルカン地区にしか赴くことができないようです。
(ボスアイコンが暗くなってる場合は選択できない)

 

214: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 17:18:55 ID:IN.z7.L3
前線へ向かう、あるいはボスのアイコンを選ぶと
ボスが中心にでかでかと表示された画面に遷移します。
この画面の左上からまずは「応援編成」を選びましょう。
この応援編成によって戦闘中各イマージュのすれちがいバフに
応じたバフが付与され続けます。
また、このバフ量は凸数や素のすれ違いバフの値によって変動します。
より凸が進んでいて素の値が高いイマージュほどバフ量は増加します。

 

215: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 17:23:18 ID:IN.z7.L3
次にボーナスエレメントについて。
応援編成ではボーナスエレメントと呼ばれる概念があり、
イマージュの絶技のエレメント属性が、
ボーナスエレメントと一致するイマージュはバフ量が増加します。
(具体的にどのくらい変動してるかはすみませんこちらの手持ちでは判別が難しかったです)
基本的にはこのボーナスと一致しているイマージュは選択しておいたほうが得です。
(今回でいうと水エレメントがボーナスなので、
水絶技のイマージュがバフ量が増加している)

 

217: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 17:26:40 ID:IN.z7.L3
最後に注意点ですが、応援編成に選んだイマージュは
レイドバトルの戦闘では連れ歩くことはできません。
たとえば応援にネイトを選択した場合は、
たとえ何人ネイトがいても一括で装備不能となります。
(つまり同一種のイマージュごと編成制限がかかる)
そのため、攻撃バフ系のイマージュは必然的に
応援編成には組み込みにくくなります。

 

218: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 17:30:13 ID:IN.z7.L3
なお、余談ではありますが応援編成のバフ量はどうも
攻撃向けが低く設定され、防御向けが高く設定されている節があります。
(攻撃バフが4%台なのに防御バフや精神バフは40%も増加する)
そのためどちらかというと防御向けのイマージュを
積極的に応援に選んだほうが結果的に戦いやすくなるかもしれません。
それと応援に選んだイマージュは画面にちびキャラで駆けつけてきます。
一言コメントも個別にあるようなので一見しておくといいかも。

 

219: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 17:37:25 ID:IN.z7.L3
次にバトル編成について。
基本的には通常と同じですがいくつか違う点があります。
まずはイマージュについて。
先ほども説明した通り、応援編成に入れたイマージュは装備できません。
なので戦闘で使いたいイマージュは応援編成に入れないようにしましょう。
次に藝術家ごとのボーナスについて。
好物の食事によってその地区ごとにボーナスが設定されています。
今回はヴォルカン地区なのでそれを好物とするアングルと
ブグロー先生、ロダンが高いボーナスをえられます。
アテネス全域を好物とするミケランジェロ、モリゾ、レンブラントについては
20%低いですがどの地区でもボーナスを得られる状態になります。

 

229: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 18:02:57 ID:IN.z7.L3
次に実際のバトルに関してちょっとだけ解説。
いつもと大きく違うのはボスのほか雑魚が一定数存在することと、
召冥門と呼ばれるオブジェクトが4つ配置されていることです。
(高難易度になるとさらにオベリスクも配置される)
召冥門はターンの終わり時に規定の場所から雑魚を追加するようです。
(召冥門一つにつき呼び出されるのは1体のみ)
これ自体もオブジェクト扱いだと思うのでオブジェクト特効は効果があると思います。

 

230: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 18:06:47 ID:IN.z7.L3
召喚される雑魚自体は基本的にはそれほど強くなく、
範囲攻撃に巻き込むとあっさり沈む程度です。
また、倒すことでメガソウル(青い球の大きい奴)を2個
その場に召喚して消滅するパッシブ効果を持ちます。
このため、絶技で戦う場合は召冥門をあえて残して
呼び出された雑魚を倒してソウルを拾うのもありです。
(ただし最低でも雑魚は2T目から出現なので実際に絶技を撃てるのは3T目から。
あんじゅのもつ追加行動の可否によってはもっと楽に絶技を撃てる)

 

231: 名無しのブラウザゲーマー 25/05/09(金) 18:23:38 ID:IN.z7.L3
・難易度ナイトメアについて
ナイトメア難易度になってもボス自体が変化するポイントは
基礎ステータス以外ありません。
ステージギミックに緑オベリスクと青オベリスクがあるので、
オート進行だとこのデバフに一番苦戦させられると思います。
スコアアタックをする場合は攻撃と幸運を下げられる青を真っ先に破壊しておくと〇。

召冥門を破壊するかどうかは呼び出される雑魚を倒して、
ソウル大を拾って入魂するかどうかで決めるとよい。
基本的には門と雑魚丸ごと無視でOKだが出てくる雑魚は、
体力8万台と範囲で片手間で倒すには若干タフな点に注意。
最初からいる雑魚については残していても面倒なので、
さっさと倒してしまったほうがいいかもしれない。

 

184: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/09(金) 20:08:41.47 ID:+tsNs04F0
3DMMポイントで笑ってしまった
no title

 

193: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/09(金) 20:38:11.44 ID:mMHo8pYC0
>>184
条件2が他よりゆるいわー

 

110: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/09(金) 17:45:04.80 ID:AL2HruIm0
no title

かわよ☺

 

151: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/09(金) 18:47:53.38 ID:7Fi400Tu0
あいミスの初回レイドは貼り付いてワンパン入れないと石もらえないとか
ひどい仕様だったと聞くが
これはオンラインのレイド感はないな

 

152: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/09(金) 18:53:48.88 ID:ctIU4Xo+0
ランキングって累計スコアだけでハイスコアのランキングとかないんか

 

155: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/09(金) 18:55:30.21 ID:B3YeWY9+0
>>152
文字だと累計でやすが実際はハイスコアの数字で順位でやす

 

156: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/09(金) 18:55:48.07 ID:r8lFFS240
正直これを実装した意味もあんまわからない
レイドって感じでもなければやってることも報酬も変わらないし

 

349: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/10(土) 13:27:11.10 ID:UmZMFZBK0
消費するとこでレイド挑戦権もらって
レイドボス倒したらもらえるンソ

 

380: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/10(土) 17:57:11.62 ID:GaIzPYWs0
レイド要素全然ない
いいレイドイベントだな

 

384: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/10(土) 18:01:19.35 ID:ygd0QFGy0
あんまりレイドって感じがしないテピ

 

386: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/10(土) 18:08:00.07 ID:nwS4BEFV0
スコアがだいぶ変わるしレイドは自動僧からクラスチェンジかな
ハイ叩き出したらSKIPもできるしその方がノルマまでの手間も減りそう

 

388: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/10(土) 18:11:45.62 ID:78cMqXCK0
イベント報酬が少し豪華になって入手経路が複雑化した挑戦券イベだからなぁ
大型の新イベっていう雰囲気を長い間匂わせてきてこれは期待外れっていう印象が強い
手動でガチガチに攻略するようなイベントだと反感買うから無難な内容に寄せていった結果かな

 

390: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/10(土) 18:13:17.41 ID:cEyPNoP+0
あんまり面倒臭くされてもやらなくなるしこれぐらいの方がいいかな

 

400: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/10(土) 18:46:06.54 ID:HDpRYfpz0
>>390
ガチ勢にもゆるふわ勢にもいい塩梅だと思うわ
レイドだと時限式だったり張り付いてないと不利だったりするし
だたダメ上限は設けなくてもよかった気がする
ガチ勢は同率1位とか納得できないのでは?

 

410: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/10(土) 19:30:32.34 ID:gmMmhebU0
>>400
他の上位の人はわからんけど自分は同率でも満足ンソよ
そもそも840万行くの結構条件厳しいから到達した時点で達成感&1位なら重畳重畳

 

503: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/11(日) 00:05:14.36 ID:XC2aw7990
no title

成し遂げたンソ
でも準備中絵画特攻マシマシのレンブラント接待やんけ!と思ってせっせこ強化したら
肝心の青スタイル物理適正ないのクソンソ
そこは接待してやれンソ

 

507: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/11(日) 00:28:07.25 ID:+q/4iU5D0
>>503
1人レンブラントに代えたらもう届かないンソ?

 

510: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/11(日) 00:44:28.88 ID:eGjwCk700
>>507
例えばこれの誰かを不利属性じゃないナースレンブラントにして試してみても
ナースレンブラントの体当たりは物理弱点付きで90000程度
有利属性で物理適正無い正月レンブラントで75000程度とエレメント適正無いと馬鹿にならないダメ差があるンソ(技法はこれ以上の倍率差)
故にレイドでスコア出すには弱点属性+体当たり(物理)適正あるキャラが選ばれる塩梅ンソ

 

511: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/11(日) 00:48:18.40 ID:+q/4iU5D0
>>510
そんなに差がでるんやね
解説さんくすンソ

 

525: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/11(日) 05:06:25.31 ID:VBsxur5a0
あ、そうかレイドだけどスキップ自由だったか
レイドっていうかレイド風に見せかけた実質スコアアタックか
でも奪い合いのレイドでストレスたまるより全然いいな

 

612: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/11(日) 19:47:46.06 ID:gC8Mfiyrd
レイドはゆるゆるで楽チンソ

 

620: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/11(日) 19:59:34.84 ID:A6+Wwbic0
面白いレイドなんてないだろだるくなきゃ満点だ

 

622: 名無しのブラウザゲーマー 2025/05/11(日) 20:17:27.37 ID:XvFPODlB0
>>620
ほんとこれ
ソシャゲのレイドなんてまずかったるいものになるからな
花騎士なんかもうすっかり完全に過去の遺物状態
それでもなおデイリーで殴らなきゃいけなくてなのにすぐわかない・消えるでダルい要素なってるし

 

元スレ:undefined
元スレ:https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1746262142/

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コメント

  1. レイドというかダメコンだけど楽しかった
    840万上限も具体的な目標になって青天井より良かったかもしれない

    +5
  2. レイドは静かに、何事もなかったように開催された。UIは丁寧で、どこにも遅延はなかった。ありがとう、それだけで充分だ。

    +5
  3. 某人気ソシャゲのレイドイベントみたいに採取決戦で1日くらいで報酬がうまいのは終わって乗り遅れた人は全然うま味なし参加すらもできないのとどっちがお望みかって言うとね・・・

    0
  4. 応援イマージュと被ってると出撃できないのにパーティー編成画面から応援編成いじれないのだけは改善してほしい

    +1
  5. 1.5周年ではじめたばっかで育成も要素多くてワケワカメ状態だから
    こんくらいだとありがたい

    0
  6. やりたい人はやるぐらいの仕様で丁度いいと思うわ
    スコアカンスト勢以外は追加行動の有無がスコアに影響しやすいから調整して欲しい箇所ではあるけど、それやると今度はクリティカルの有無やおみくじの話になってくるから無理なんだよな

    0
  7. 長い解説読んでやっとシステムがわかったわw
    ふんいきでやってたから効率悪かったな

    0
  8. おーぷんのガークリスレって常にバルサン炊いてるんよな
    なんであんな排他的なん?他のチーくまゲーはそんなことしてないのに

    +2
  9. >>8
    定期的に荒らしが沸くからだよ
    バルサン炊かなきゃもっとひどいって事だ

    +1
  10. 荒らしやる奴って熱意あるファンレベルで延々と居座ったりするからな…
    自分も愚痴やちょっと聞きたいとかガークリスレお世話になってたが今は参加できんの残念

    0