123: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 13:22:03.03 ID:uKJOPBV20
ダンジョン的でなくて効率クソ悪いんだが
戦闘で金の砂時計とかいろいろ手に入ったのに
戦闘で金の砂時計とかいろいろ手に入ったのに
126: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 14:11:51.67 ID:wGADMnWa0
ダンジョン低階層はボス直がいいって聞いてポチポチ進めてるけど実際どれくらい効率変わるんだろうか
133: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 16:39:39.48 ID:kttWyY/Jd
>>126
今回の仕様変更後はまだ検証してないけど前回なら1~3フロアと8~10フロアでザックリ3~4倍差がある
敵が減ってるなら今回はもっと差が付くかもしれない
枝1000吐き出すザコがフロア3でも出てるので運ゲと言われればそうなんだが
時間があるなら全開けはフロア8以降がオススメだよ
今回の仕様変更後はまだ検証してないけど前回なら1~3フロアと8~10フロアでザックリ3~4倍差がある
敵が減ってるなら今回はもっと差が付くかもしれない
枝1000吐き出すザコがフロア3でも出てるので運ゲと言われればそうなんだが
時間があるなら全開けはフロア8以降がオススメだよ
138: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 17:31:00.45 ID:wGADMnWa0
>>133
3,4倍か!結構あるんだな
消費10は踏んでいって8からスキップが最適っぽいな
解答感謝です
3,4倍か!結構あるんだな
消費10は踏んでいって8からスキップが最適っぽいな
解答感謝です
128: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 14:27:14.17 ID:U+iUT9CY0
ずっとサボっててブーツ6万超えてるからこれからはどんどん消化します
127: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 14:23:43.07 ID:Rf3HDGDX0
敵の数は1/2〜2/3くらいには減ってるし
まったく敵の出ないフロアも実装されたンソ
まったく敵の出ないフロアも実装されたンソ
130: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 14:54:01.66 ID:jrygGi1Cd
確かに敵の数は気持ち減った気はする
スキップの無い1周目でも早目に終わった感
スキップの無い1周目でも早目に終わった感
134: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 16:50:09.19 ID:cApuiY9q0
ダンジョンなんか一気に全部終わるときとスキップできない敵がでるときあるけどどうなってんだ
135: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 16:59:58.05 ID:+JntoKcL0
よーわからんからどの階層でも全踏破してる
バフはいらないからアイテムにして欲しい
バフはいらないからアイテムにして欲しい
136: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 17:07:40.01 ID:fFkN8shed
2週目以降のバフマスにもメリットが欲しいところよな
今の仕様だと外れマスだし
今の仕様だと外れマスだし
137: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 17:19:20.30 ID:NW93EhrM0
そんなこと言ってるとバフマスを意味ある物にするために一周目の敵が強化されちゃいますよ
141: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 17:40:41.73 ID:cApuiY9q0
ダンジョンスキップできない敵でちまちま手動やらされるめんどくささは結局変わらないんだな
153: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 20:50:03.58 ID:bkIITzsV0
ダンジョンのボス直通ってボスマスって固定されてんの?
156: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/02(月) 21:30:31.44 ID:incbmgvnM
>>153
一括開放には以下のルールがあってマインスイーパー的にボスの場所を予測できる
・雑魚は靴使用量10の部屋 ボスは20の部屋にいる
・隣接部屋を開ける、その隣接部屋が敵じゃなかったらさらに隣接を開ける
・ボス部屋に当たる場合、開けられる隣接部屋があったとしても開放はそこでストップする
例えば上下左右が開放出来るのに使用靴が80と表示されてるなら上下左右のどこかにボスがいる可能性が高い
一括開放には以下のルールがあってマインスイーパー的にボスの場所を予測できる
・雑魚は靴使用量10の部屋 ボスは20の部屋にいる
・隣接部屋を開ける、その隣接部屋が敵じゃなかったらさらに隣接を開ける
・ボス部屋に当たる場合、開けられる隣接部屋があったとしても開放はそこでストップする
例えば上下左右が開放出来るのに使用靴が80と表示されてるなら上下左右のどこかにボスがいる可能性が高い
336: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/04(水) 20:33:10.87 ID:Y3/NgSlrd
ダンジョンで一括探索でスキップ出来ないのに選択したらスキップボタン押せる敵がいるんだけど何が違うんだ?
341: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/04(水) 23:02:35.09 ID:MuVVuHwC0
>>336
それフロアボスだろ?
それフロアボスだろ?
354: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/05(木) 13:40:12.66 ID:aVj+7Sqq0
>>336
たまにあるよな
不具合だからそのうちなおる
たまにあるよな
不具合だからそのうちなおる
342: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/04(水) 23:19:08.10 ID:dXbWQEMI0
フロアボスもスキップ対象にして欲しかったな~って感想
343: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/04(水) 23:43:57.32 ID:7LgT1/3v0
味気無くなっちゃうンソよ
344: 名無しのブラウザゲーマー 2025/06/05(木) 00:02:06.01 ID:T2OuXLNS0
ボス相手にスキップボタンを手動で押す事で得られる味ってなんぞ?
元スレ:undefined
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コメント
敵少ないと館長レベル上げるのに支障が出るし
アイテム少ないと石やAP・BP回復薬が減るの痛いし
どちらにせよ痛し痒しだな…
げ、アイテムとかの効率下がってるっぽいのか