今回のガチャで大ダメージを追った?は引かないことをハム議決定したハム
あとはリンクスキルとアビリティ次第かなって評価かな
現状でも自分が最後になる=先手取らせたいキャラの邪魔しないだから
>>201
同じく。
10ー6ループ型
1.疾風居合い切り(13→10)→暴風一刀(プラスアクションによる追加)
2.通常
3.暴風一刀(8→6)or切り裂き風(8→6)→暴風一刀(プラスアクションによる追加)
6ループ型
1.暴風一刀(8→6)or切り裂き風(8→6)→暴風一刀(プラスアクションによる追加)
2.暴風一刀(8→6)or切り裂き風(8→6)→暴風一刀(プラスアクションによる追加)
3.通常
4.暴風一刀(8→6)or切り裂き風(8→6)→暴風一刀(プラスアクションによる追加)
5.通常
10-6ループすると疾風居合い切りの効果で行動が一番最後になるから基本は6ループ型?
>>201
>>202
おつはむ
リンクスキル発生条件もほぼメアリーと同じ
細かい精査は各自よろしく。
・アエラスセイバー(A)8→6 風/刃 単体
(リンク条件)「アエラスセイバー」を選択した同じターンに、
刃属性または風属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する
(リンク効果)自身の物理攻撃力を70%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
・暴風一刀(A)8→6 風/刃 単体
(リンク条件)「暴風一刀」を選択した同じターンに、
刃属性または風属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する
(リンク効果)自身の物理攻撃力を70%上昇させる。
・切り裂き風(C)8→6 風/刃 全体
(リンク条件)「切り裂き風」を選択した同じターンに、
刃属性全体または風属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する
(リンク効果)自身の「切り裂き風」発動時、威力Sの全体攻撃として攻撃する。
※効果は発動ターンのみ
・ピューセ・クイーン(SS)13→10 風/刃 単体
(リンク条件)「ピューセ・クイーン」を選択した同じターンに、
刃属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する
(リンク効果)自身と発動条件を満たしたレイヤーの物理攻撃力を35%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
・疾風居合い切り(SS)13→10 風/刃 単体
(リンク条件)「疾風居合い切り」を選択した同じターンに、
物理攻撃単体スキルを、自身を除く2体以上が選択する
(リンク効果)自身の物理攻撃力を100%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
プラスアクション【メアリー】
自身がバーストアタック『水+風』『風+闇』を発動させたとき、
「アエラスセイバー」で『追加行動』する。※追加上限は1回
プラスアクション【龍堂寺茜】
自身がリンクスキルを発動させた時、「暴風一刀」で『追加行動』する。※追加上限は1回
不可能を可能にせし一槍が不可能を可能にせしー槍に見える呪いをかけるハム
あと速度調整で吐きそう
>>208
追加行動キャラは4人
[一途に歩む剣の道]龍造寺茜 刃/風
自身がリンクスキルを発動させたとき、「暴風一刀」で『追加行動』する。
※追加上限は1回
・物理攻撃単体スキルを、自身を除く2体以上が選択する
・刃属性または風属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する
[人馬一体]スィーリア 貫/光
プラスアクション【スィーリア】
自身がパーティ内で最初に行動した時、「ノーブルチャージ」で『追加行動』する。
※追加上限は1回
[影より出づる者]ウォーキング 貫/闇
プラスアクション【ウォーキング】
自身がリンクスキルを発動させたとき、「シェードスピナー」で『追加行動』する。
※追加上限は1回
・貫属性または闇属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する
・貫属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する
[紅薔薇の騎士]メアリー 刃/風
自身がバーストアタック『水+風』『風+闇』を発動させたとき、
「アエラスセイバー」で『追加行動』する。※追加上限は1回
あとの補完担当は誰が適切か
風が二人なのに残りが闇と光だから全員つなげるのは現状無理だなぁもう一人闇が来てもまだ無理だし
(最遅で撃つ)疾風居合切り→暴風一刀じゃなくて
(自分の速度の90%)で「追加行動」した暴風一刀(疾風居合切りによる物攻100%upも乗ってる)
→(味方の色々な行動)→最遅で撃つ疾風居合斬り
という挙動の模様。
だから実際に自分が疾風居合切りを撃たずに敵を殲滅すると疾風居合斬りのSP消費を踏み倒せるみたい。
チェェェェストオォォォ!
おめ。
それはそれとして回し車32万回
幸運🐹にはおめはむ
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